UCPC 2026. Stage I

Virtual

Te damos la bienvenida al espejo en línea de la Etapa I del Campeonato Universitario de Programación de Ucrania 2026.

Este concurso usa los problemas de la Etapa I oficial, con el mismo tiempo y la misma puntuación que tuvieron los participantes oficiales, así que las condiciones descritas abajo son aquellas en las que compitieron los equipos.

Formato

Tendrás 5 horas para resolver 14 problemas.

El concurso sigue las reglas ICPC: un problema cuenta como resuelto solo si la solución pasa todas las pruebas. Los participantes se ordenan por la cantidad de problemas resueltos. En caso de empate, queda más arriba quien tenga menor tiempo de penalización total. El tiempo de penalización es la suma de los tiempos del primer envío aceptado de cada problema resuelto, más 20 minutos por cada intento rechazado en ese problema.

Como solo puntúa la solución completa, no hay crédito parcial al que recurrir, y las soluciones se pueden enviar en cualquier lenguaje de programación disponible en la plataforma.

Sobre la competencia

El Campeonato Universitario de Programación de Ucrania es una competencia de programación por equipos para estudiantes universitarios de Ucrania, celebrada bajo las reglas ICPC. La Etapa I abre la temporada 2026, y las etapas siguientes se replican por separado a medida que se celebran.