Літо#10836

Літо

1 секунда
128 мегабайтів
Легка

Бруно та його друзі грають з водяними пістолетами. Вони завзяті геймери, тому їхня гра зовсім не звичайна водяна битва, а майже справжня відеогра. Хлопці навіть запросили модератора, щоб стежити за ходом битви.

На початку гри учасники діляться на дві команди — "ананас" та "чорниця".

Під час гри модератор фіксує моменти часу, коли один гравець робить постріл в іншого. Як і у відеоіграх, за успішні постріли нараховуються очки.

Якщо гравець однієї команди потрапляє в гравця протилежної команди, його команда отримує очок. Проте, якщо той самий гравець протягом наступних секунд знову потрапить в когось із суперників, цей постріл вважається подвійним, і команда отримує додаткові очок. Гравець може здійснювати декілька подвійних пострілів поспіль — за кожен з них його команда отримує ще по очок понад звичайні .

Вхідні дані

Перший рядок містить одне ціле число n~(1 \le n \le 100) — кількість пострілів, зроблених під час гри.

Кожен з наступних рядків містить три цілі числа t_i, a_i, b_i~(0 \le t_i \le 1000,~1 \le a_i, b_i \le 8), що позначають, що гравець з номером a_i вистрілив в гравця з номером b_i у момент часу t_i (у секундах).

Гравці команди "ананас" мають номери від до , а гравці команди "чорниця" — від до . Гарантується, що у кожному пострілі гравці a_i та b_i належать різним командам.

Числа t_i різні та задані у порядку зростання.

Вихідні дані

Виведіть два цілі числа — загальний рахунок команди "ананас" і загальний рахунок команди "чорниця".

Приклади

У першому прикладі на секундах та гравець стріляє в гравців та з протилежної команди.

За кожен постріл команда "ананас" отримує по очок, а оскільки другий постріл здійснено протягом секунд, команда отримує додатково очок. Разом: 250 = 2 \cdot 100 + 50. Команда "чорниця" зробила лише один постріл у суперників і набрала очок.

У другому прикладі гравець виконав два подвійних постріли поспіль, тому команда "ананас" набрала в сумі 3 \cdot 100 + 2 \cdot 50 = 400 очок.

Приклад 1

Loading
Loading

Приклад 2

Loading
Loading

Приклад 3

Loading
Loading