Давайте зіграємо у традиційну гру Нім. Ми з вами сидимо за столом, перед нами сто каменів (точна їх кількість відома). Ми ходимо по черзі; за один хід гравець може взяти від одного до чотирьох каменів із купи. Ви ходите першим. Гравець, який забирає останній камінь, програє.
У цій грі існує виграшна стратегія. Спочатку ви берете камені, залишаючи у купі . Як би я не зіграв, після мого ходу залишиться від до каменів. Потім, після вашого ходу, ви залишаєте мені камінь (переконайтеся, що це завжди можливо). Повторюючи цю процедуру, ви завжди залишаєте мені 5k+1 каменів, і таким чином я змушений забрати останній камінь і програти. Якщо ж, натомість, спочатку було камінь, виграшна стратегія була б у мене, і ви завжди програвали б.
Узагальнимо гру. По-перше, це командна гра. У кожній команді гравців, усі гравців сидять за столом по черзі, так що кожен має суперників по обидва боки. Ходи йдуть по колу, команди ходять почергово. По-друге, кожен гравець має свою максимальну кількість каменів, яку він може взяти за хід (мінімум завжди один). Отже, гра стає асиметричною й можливо несправедливою.
Коли обидві команди грають оптимально, результат однозначно визначається початковою кількістю каменів і максимальним числом, яке можна взяти за хід для кожного гравця. Тобто одна з команд завжди має виграшну стратегію.
Ви — тренер команди. Перед грою суддя оголошує початкову кількість каменів і для кожного гравця максимальну кількість каменів, яку той може взяти за один хід. Ваша команда ходить першою. Визначте, чи є у вашої команди виграшна стратегія.
Кожен рядок вхідних даних описує окремий тест і, окрім останнього, містить послідовність цілих чисел у форматі:
n\ S\ M_1\ M_2\ \ldots\ M_{2n}
де — кількість гравців у команді, — початкова кількість каменів, а M_i — максимальна кількість каменів, яку може взяти гравець за один хід. Гравці , , , ... належать вашій команді, а гравці , , , ... — команді суперників. Числа розділені пробілами. Останній рядок містить лише і не обробляється.
Вам гарантовано, що 1 \leq n \leq 10, 1 \leq M_i \leq 16, 1 \leq S < 2^{13}.
Для кожного тесту виведіть у окремому рядку , якщо у вашої команди є виграшна стратегія, інакше .
Приклад 1