Ти: Який рахунок? Я щось пропустив?
Я: - на користь elAhli і другий тайм щойно розпочався. Перший тайм був досить нудний.
Ти: Хто забив першим? elAhli чи ezZamalek?
Я: Яка різниця?
Ти: Велика різниця! Я можу передбачити результат матчу, якщо знатиму порядок, у якому були забиті голи в першому таймі.
Я: Що ти маєш на увазі?
Ти: Зараз рахунок 2-1 на користь elAhli, правильно? Могло статись одне з трьох: elAhli забив два голи, потім ezZamalek; або elAhli забив перший гол, потім ezZamalek, а потім знову elAhli; або ezZamalek забив перший, потім elAhli забив свої два голи.
Я: І що?!! Я все одно не розумію, яка різниця. Рахунок все ще 2-1 на користь elAhli! Чому б тобі просто не розслабитись і не дати нам спокійно дивитись футбол.
Ти: Ти не розумієш!! Я вважаю, що ймовірність перемоги залежить від порядку, в якому були забиті голи. Тепер мені треба передбачити результат для 3 можливостей.
Я: А якщо рахунок був би 3-2? Що б ти тоді зробив?
Ти: Мені довелось би розглядати 5 різних можливостей. Чи не так?
Я: Звісно ні! Кількість можливостей не завжди дорівнює сумі.
Ти: Чи можеш сказати, коли вона буде рівна сумі?
Я: Ти ж програміст, то чому б тобі не написати програму, яка підрахує кількість можливостей і порівняє її з сумою?
Ти: У мене немає часу, я хочу дивитись матч. До того ж, у мене ще дев'ять задач.
Я: Підказка: кількість можливостей дорівнює сумі лише якщо одна з команд забила певну кількість голів.
Вашу програму буде протестовано на одному або кількох тестових випадках. Кожен тестовий випадок містить два натуральних числа та (відокремлених одним або кількома пробілами), що позначають рахунок першого тайму. Жодна з команд не може забити більше ніж голів. Останній рядок вхідного файлу містить два числа (цей рядок не є частиною тестових випадків).
Для кожного тестового випадку, де кількість можливостей дорівнює сумі, виведіть:
A+B=C
де та — як зазначено вище, а — їх сума. Якщо кількість можливостей не дорівнює сумі, замініть знак = на != (без лапок).
Приклад 1