Дартс — це гра, у якій гравці кидають короткі стріли (дротики) у круглу мішень, розташовану на стіні. Стандартна мішень для дартсу поділена на двадцять пронумерованих секторів, кожному з яких присвоєно номер від до . У центрі знаходиться "яблучко", яке дає балів, навколо нього розташоване зелене кільце, вартістю балів. Також на мішені є зовнішнє вузьке кільце ("подвійне"), яке подвоює значення сектора, і внутрішнє вузьке кільце ("потрійне"), яке потроює його. Значення для кожного сектора показані на мішені. Зовнішнє і внутрішнє вузькі кільця традиційно пофарбовані у червоний і зелений кольори. Якщо дротик потрапив за межі кола, яке визначає зовнішнє вузьке кільце, очки не нараховуються. Мішень розміщена так, що її центр збігається з точкою . Відомо, що після кидка дротик потрапив у точку з координатами (усі координати наведено в міліметрах, де — вертикальна координата, а — горизонтальна). Ваше завдання — визначити, скільки очок отримав гравець за цей кидок. Гарантується, що дротик не потрапив на межу між двома секторами, тож результат можна визначити однозначно.
Стандартні розміри мішені для дартсу:
Ширина "подвійного" та "потрійного" кільця: мм.
Діаметр "яблучка": мм.
Діаметр зовнішнього центрального кільця: мм.
Відстань від центру до зовнішнього краю "подвійного" кільця: мм.
Відстань від центру до зовнішнього краю "потрійного" кільця: мм.
У вхідному файлі містяться два десяткових числа (кожне з знаками після коми), розділені пробілом, що задають координати точки.
Виведіть одне число — відповідь на задачу.
Приклад 1