Bir gün Tiqr meşədə şən-şəkildə hoppanaraq yeni bir oyun düşünürdü. Bildiyiniz kimi, Tiqr müxtəlif oyunları, xüsusilə də hərəkətli olanları çox sevir. Lakin həmin gün meşənin üzərində buludlar yavaş-yavaş toplanırdı və Tiqr sakit və dinc bir oyun haqqında düşünürdü.
Birdən Tiqr uşaqlığında Dovşanla oynadığı maraqlı bir oyunu xatırladı. Onun qaydaları sadə olmasa da, oyun uzun müddət davam edir və çox əyləncəli olurdu.
Bir neçə dəqiqə sonra Tiqr Eeyor-u gördü və ona bu oyunu təklif etdi. Eeyor razılaşdı və Tiqr qaydaları izah etdi: oyunçular növbə ilə tanıdıqları ingilis əlifbasının hərflərini sıraya əlavə edirlər, lakin sırada ardıcıl iki simvoldan ibarət eyni kombinasiyalar olmamalıdır. Hərəkət edə bilməyən oyunçu uduzur.
Eeyor bu oyuna böyük maraq göstərdi və Tiqri məğlub etmək istədi. İlk olaraq, bu oyun prosesində əldə edilə biləcək ən uzun sıranı tapmaq istəyir. Ona kömək edin!
Bir ədədi (1 \leq k \leq 26) — qəhrəmanlara məlum olan ingilis əlifbasının ilk hərflərinin sayı.
İngilis əlifbasının ilk kiçik hərflərindən ibarət bir sıranı çap edin — məsələnin cavabı.
Nümunə 1