Vitya dörd rəqəmli, heç bir rəqəmi sıfır olmayan ədədlər üzərində yeni bir oyun hazırlayır. Oyunçular bu ədədləri aşağıdakı hərəkətlərin köməyi ilə dəyişə bilirlər:
Birinci rəqəmi artırmaq olar, əgər artıq deyilsə.
Sonuncu rəqəmi azaltmaq olar, əgər artıq deyilsə.
Bütün rəqəmləri bir mövqe sağa dövrü şəkildə sürüşdürmək olar.
Bütün rəqəmləri bir mövqe sola dövrü şəkildə sürüşdürmək olar.
Məsələn, ədədindən başlayaraq ardıcıl olaraq uyğun əməliyyatlardan istifadə etməklə , , və ya ədədlərinə keçmək olar. Hələki Vitya oyunun tam qaydalarını müəyyən etməyib, amma hazırda onu bir ədədi digərinə çevirmək üçün lazım olan minimum əməliyyat sayını tapmaq maraqlandırır.
Girişdə hər biri sıfırsız olan iki fərqli dörd rəqəmli ədəd verilir.
Çıxışda elə bir dörd rəqəmli ədədlər ardıcıllığı verilməlidir ki, heç birində sıfır olmasın. Bu ardıcıllıq birinci verilən ədədlə başlamalı və ikincisi ilə bitməlidir. Ardıcıllıqda hər bir ədəd əvvəlkindən bir icazə verilmiş hərəkətlə alınmalıdır. Ardıcıllıq mümkün qədər qısa olmalıdır.
Nümunə 1