У багатьох комп'ютерних іграх відмикання замків реалізовано у вигляді міні-ігор. Полікарп придумав для своєї гри міні-гру з такими правилами:
На екрані показано три невід'ємних числа , та , а також три кнопки з написами "a", "b" та "c".
Кнопка "a": збільшує на і зменшує та на . Цю кнопку можна натискати лише тоді, коли і , і більше .
Кнопка "b": збільшує на і зменшує та на . Цю кнопку можна натискати лише тоді, коли і , і більше .
Кнопка "c": збільшує на і зменшує та на . Цю кнопку можна натискати лише тоді, коли і , і більше .
Замок вважається відкритим, якщо після деякої (можливо, порожньої) послідовності натискань сума a + b + c = 1.
Ваше завдання — визначити мінімальну кількість натискань, необхідних для відкриття замка, або встановити, що це неможливо. Якщо замок можна відкрити, виведіть будь-яку оптимальну послідовність натискань, що це здійснює.
У першому рядку записано три невід'ємних числа , , (0 \le a, b, c \le 10^9, 1 \le a + b + c \le 10^9) — початкові числа на екрані.
Виведіть одне число — мінімальну кількість натискань, необхідних для відкриття замка. Якщо відкрити замок неможливо, виведіть .
Якщо замок можна відкрити, то виведіть у другому рядку будь-яку оптимальну послідовність натискань — рядок, що складається лише з символів "a", "b", "c", "[", "]" та цифр. Цей рядок має задовольняти таку граматику (початковий символ answer):
Тут number ( number < 10^{10}) — додатне ціле число без початкових нулів.
Зверніть увагу, що правильний рядок відповідно до цієї граматики не повинен містити жодних пробілів.
Рядок виводу повинен кодувати послідовність натискань у оптимальному розв'язку. Блок character відповідає натисканню відповідної кнопки, а блок number [ sequence ] — повторенню цієї послідовності натискань number разів. Дивіться приклади для більшої наочності.
Приклад
1 0 0
0Приклад
1 2 2
2
abПриклад
5 1 5
-1Приклад 1
У першому прикладі замок вже відкритий, тож натискати кнопки не потрібно.
У другому прикладі послідовність "ab" (натиснути "a", потім "b") відкриває замок.
У третьому прикладі відкрити замок неможливо.