Bir zamanlar iki riyaziyyatçı bir riyazi oyun ixtira edib, onu oynamağa qərar verdilər. Onlar üçüncü bir şəxsdən iki təbii ədəd götürüb, onları ayrı-ayrı vərəqlərdə yazmasını xahiş etdilər, elə ki, biri digərindən dəqiq olaraq dəfə böyük olsun. Hər riyaziyyatçı bir vərəq götürdü, lakin digərinin ədədini görmədi. Onlar yalnız onu bilirdilər ki, digər vərəqdəki ədəd ya onlarınkından dəfə böyük, ya da dəfə kiçikdir. Oyun, növbə ilə oyunçuların qarşı tərəfdəki ədədi bilib-bilmədiklərini elan etməsi ilə başlandı və bu, onlardan biri qarşı tərəfdəki ədədi düzgün təyin edənə qədər davam etdi. Bütün oyun boyu oyunçular qarşı tərəfin cavablarından əldə etdikləri bütün məlumatları nəzərə alır və həmişə həqiqəti deyirdilər.
Məsələn, əgər birinci oyunçu vərəqində , ikinci oyunçu isə görsəydi, oyun belə davam edərdi:
Oyunçu 1: Sənin ədədinin olduğunu bilirəm.
Başqa bir ssenaridə birinci oyunçu vərəqində , ikinci oyunçu isə ədədini görsəydi:
Oyunçu 1: Sənin vərəqində hansı ədədin olduğunu bilmirəm.
Oyunçu 2: Sənin vərəqində hansı ədədin olduğunu bilmirəm.
Oyunçu 1: Sənin vərəqində hansı ədədin olduğunu bilmirəm.
Oyunçu 2: Sənin vərəqində hansı ədədin olduğunu bilmirəm.
Oyunçu 1: Sənin ədədinin olduğunu bilirəm.
Sizin vəzifəniz: oyunçulardan biri qarşıdakı vərəqdəki ədədi hansı növbədə müəyyən edə biləcək? Əgər heç bir oyunçu bunu heç vaxt müəyyən edə bilməzsə, cavab olaraq 0 çap edin.
Girişin birinci sətrində vərəqlərdə olan iki tam ədəd və verilir və aralarında bir boşluq var — birinci və ikinci oyunçunun vərəqində yazılmış ədədlər (0 < a, b \leq 10^6).
Cavab olaraq, hansı növbədə oyunçulardan biri qarşı tərəfin vərəqindəki ədədi dəqiq təyin edə bilərsə, həmin nömrəni, əgər heç bir oyunçu heç vaxt bunu edə bilməzsə, 0 yazın.
Nümunə 1