Дартборд#6258

Дартборд

1 секунда
64 мегабайти
Легка

Яап грає в дартс у місцевому пабі разом із друзями. Його навички кидання дротиків залишають бажати кращого, тому він просто намагається цілитися в центр мішені. Проте його математичні здібності значно кращі, і він задумався, який його очікуваний результат за один кидок дротика.

Через деякий час Яап визначив, що його дротики влучають у мішень (або часто промахуються) з розподілом ймовірності, який залежить лише від відстані від центру мішені, і має гауссову форму:

Тобто, ймовірність влучення в малу площу \Delta x \cdot \Delta y на відстані від центру задається як f(r) \Delta x \cdot \Delta y. Тут позначає стандартне відхилення, і Яап з'ясував, що воно сильно залежить від кількості випитого пива.

Для тих, хто не знайомий з грою в дартс, мішень зображена нижче. Результат за влучення в кожну з областей мішені такий:

Нарешті, якщо дротик потрапляє за межі подвійного кільця, результат дорівнює нулю. Зверніть увагу, що сектори всіх чисел мають однакову площу.

Рисунок 1: Стандартна мішень для дартсу (з Wikimedia, ліцензована CC BY-SA 3.0 автором Tijmen Stam).

Вхідні дані

Перший рядок містить чисел з плаваючою комою строго зростаючого розміру: радіуси яблучка, кільця яблучка, внутрішнього та зовнішнього потрійного кільця, а також внутрішнього та зовнішнього подвійного кільця, всі в сантиметрах.

Другий рядок містить стандартне відхилення в сантиметрах як число з плаваючою комою.

Всі числа з плаваючою комою знаходяться в діапазоні [10^{-3},\ 100].

Вихідні дані

Виведіть очікуваний результат одного дротика для Яапа як число з плаваючою комою в одному рядку. Відповідь має бути правильною з відносною або абсолютною похибкою 10^{-4}.

Приклади

Приклад 1

Loading
Loading