На уроці інформатики деякі менш старанні учні вигадали собі гру. Вони малювали на аркуші в клітинку прямокутник зі сторонами, що лежать на лініях клітин. Задача полягала в тому, щоб підрахувати кількість усіх можливих прямокутників, які можна утворити, використовуючи лінії клітин. Втомившись від цієї гри, їхній учитель, Альберт Верверович, запропонував учням написати програму, яка виконає це обчислення автоматично.
Два натуральних числа, розділені пробілом, кожне не перевищує — розміри прямокутника.
Виведіть одне число — кількість усіх прямокутників, які можуть бути утворені.
Приклад 1