Гра на дошці#7804

Гра на дошці

1 секунда
64 мегабайти
Середня

Двоє гравців грають у просту гру на шаховій дошці розміром N \times M. Рядки дошки нумеруються від до , а стовпці — від до . Перший гравець має білого пішака, який на початку гри розташований у клітинці (RW, CW). Другий гравець має чорного пішака, який починає гру у клітинці (RB, CB). Перший гравець ходить першим.

На кожному ході гравець обирає один з чотирьох діагональних напрямків (північно-східний, північно-західний, південно-східний або південно-західний) і пересуває свого пішака на будь-яку додатну кількість клітин у цьому напрямку. Гра завершується, коли після ходу обидва пішаки опиняються в одній клітинці. Гравець, що здійснив цей хід, вважається переможцем.

Обидва гравці грають оптимально: якщо гравець може виграти, він обирає стратегію, що мінімізує загальну кількість ходів; якщо не може — максимізує. Визначте результат гри.

Вхідні дані

У першому рядку два цілих числа і (2 \le N, M \le 10^9).У другому рядку чотири цілих числа , , , (1 \le RW, RB \le N;~1 \le CW, CB \le M) — початкові позиції білого та чорного пішаків. Клітинки (RW, CW) і (RB, CB) різні.

Вихідні дані

Якщо переможе перший гравець, виведіть White (без лапок).Якщо переможе другий гравець, виведіть Black (без лапок).Інакше виведіть Draw (без лапок).Тут — загальна кількість ходів у грі.

Приклади

Приклад 1

Loading
Loading

Приклад 2

Loading
Loading

Приклад 3

Loading
Loading

Примітка

У другому прикладі перший гравець має два варіанти першого ходу. Якщо він поставить білого пішака в , то програє наступним ходом, тому оптимально рухатись у . Далі другий гравець йде в , після чого перший повертається у . Наступним ходом другий гравець завершує гру.