Створіть клас Vector на площині з двома координатами та .
Реалізуйте в класі два конструктори:
Конструктор за замовчуванням, який обнуляє поля класу.
Конструктор з параметрами, який приймає цілі числа, що представляють координати вектора.
Реалізуйте методи:
void Input(): вводить дві координати вектора та , які записані в одному рядку через пробіл.
void Out(): виводить координати вектора на екран через пробіл, після чого відбувається перехід на новий рядок.
Перевантажте операції:
= (присвоєння),
+ (додавання векторів),
- (віднімання векторів),
+= та -=,
* (множення векторів — скалярний добуток векторів, повертає число).
Здається тільки клас. Перевірка здійснюється для мов програмування C++ та C#.