Реалізуйте клас Rectangle.
Реалізуйте клас Square, який є підкласом Rectangle.
class Rectangle
{
private int a, b; // приватні змінні
Rectangle(int a, int b) // Конструктор
public int Area() // повертає площу
public int Perimeter() // повертає периметр
}
class Square extends Rectangle
{
Square(int a) // Конструктор
}Кожен рядок містить опис однієї з двох фігур у такому форматі:
Rectangle a b
Square a
Тут і - це сторони прямокутника. У випадку квадрата - це його сторона.
Для кожної фігури виведіть в окремому рядку її площу та периметр.
Приклад 1